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9月24号。本来在QQGAME上面玩五子棋,发现出了个游戏 飘飘 马上就下载了进去玩了。感觉相当好。 踩气球的话,大家都比较熟悉,更多的是经典的回忆。飘飘极大的丰富了踩气球的游戏元素,发展成休闲飞行踩人网游。赞一个。 经过几天在游戏的飘来飘去,我有些小体会写在下面。 公测刚刚开始,暂时分区还是比较少,希望以后能多一些,比如教育网,铁通的要是能开就爽死了。 飘飘和QQ堂在游戏模式上有好多相似的。由于之前我对QQ堂比较熟悉,飘飘的游戏模式也比较容易的上手了。 飘飘的夺旗模式 显然是经验最多的模式,也是我最喜欢的 一种对抗形式。和QQT的包子模式很相似。刺激。还要看团体配合,想成为抢劫之王并不容易哦。 夺宝模式的话,貌似中途退出算是平局 应该算个BUG? 另外在这个模式下 以少敌多还真是相当难。一个人的收集量比不了两个人不说,道具,受攻击等等都是绝对的劣势。 竞技模式下 以少敌多还是比较可能的 只要掌握好技巧 了解地形的特点,虐新手还是比较容易的。 竞速模式 也很值得玩 不过要我过黄道12宫还有玩具城8等等几个地图总要免不了死几次,我认为竞速模式对于新手控制人物的灵活有很大的帮助。一旦可以灵活的控制人物了,其他竞技模式也就比较简单了,踩人不商量。 新手来了 先进训练模式 要明白 要长按空格就是一直向上就好 另外经过实战也会发现怒气的好处。正确的通过滑翔来使用怒气小球,就可以干掉某些总在我头上飘的家伙了。 另外飘飘十分人性化的。比如被恶毒的房主t出房间的时候 直接就退到大厅 而不像QT一样 出来个让我卡死的对话框。但是进入小区的时候为什么超级慢 暂时就这些 以后有什么新的体会 及时和大家交流沟通 |
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飘飘游戏资料 |
| 游戏模式 |
地图介绍 |
游戏道具 |
| 游戏陷阱 |
表情符号 |
等级荣誉 |
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